1 Grundlagen klassischer Rechnerorganisation.- 1.1 Information, Algorithmen, Automaten.- 1.1.1 Materie- und Informationsprozesse.- 1.1.2 Codierung von Information und Algorithmen.- 1.1.3 Programmsteuerung und Datenverarbeitung.- 1.1.4 Automaten.- 1.2 Elementare Maschinen.- 1.2.1 Die Turing-Maschine.- 1.2.2 Die In-/Dekrementier-Maschine (Zählmaschine).- 1.2.3 Dlie Exor-/And-Maschine (Logikmaschine).- 1.2.4 Maschinelle Verarbeitung von Daten.- 1.2.5 Maschinelle Codierung von Programmen.- 1.3 Der klassische v.-Neumann-Rechner.- 1.3.1 Geschichtliche Bedeutung.- 1.3.2 Architektur.- 1.3.3 Mikroalgorithmen für 2-Komplement-Zahlen.- 1.3.4 Die wichtigsten Rechnerbefehle.- 1.3.5 Die wichtigsten Adressierungsarten.- 1.4 Der klassische 2-Phasen-Assembler.- 1.4.1 Geschichtliche Entwicklung.- 1.4.2 Die wichtigsten Assembleranweisungen.- 1.4.3 Die wichtigsten Adreßrechnungen.- 1.4.4 Aufbau eines 2-Phasen-Assemblers.- 2 Prinzipien der Rechnerstrukturen.- 2.1 Einteilung von Rechnern nach Befehlsformaten.- 2.1.1 Adreßanzahl gegenüber Adreßlänge.- 2.1.2 Hardware-Programme.- 2.1.3 n+1-Adreß-Architektur.- 2.1.4 n-Adreß-Architektur.- 2.1.5 Stack-Architektur.- 2.2 Aufwands-, geschwindigkeits- und durchsatzoptimale Systeme.- 2.2.1 Organisationsformen.- 2.2.2 Seriell- gegenüber Parallelorganisation.- 2.2.3 Fließbandorganisation.- 2.2.4 Konfliktlösung bei Fließbandverarbeitung.- 2.3 Mikroprogrammierung und Prozessorstruktur.- 2.3.1 Die Maschine in der Maschine.- 2.3.2 Complex Instruction Set Computer (CISC).- 2.3.3 Reduced Instruction Set Computer (RISC).- 2.3.4 Gegenüberstellung von RISC und CISC.- 2.4 Prägende Architekturen der Mikroprozessortechnik.- 2.4.1 Am2900: Prozessoren aus Prozessorbausteinen.- 2.4.2 M6800: Einer der ersten 8-Bit-Mikroprozessoren.- 2.4.3 LSI-11: Ein früher 16-Bit-Prozessor für den industriellen Einsatz.- 2.4.4 MC68020: Ein 32-Bit-Mikroprozessor auf CISC-Basis.- 2.4.5 SPARC: Ein 32-Bit-Mikroprozessor auf RISC-Basis.- 2.5 Höhere Formen der Parallelverarbeitung (Autor: M. Menge).- 2.5.1 Lösung des Sprungkonflikts in Fließband-Prozessoren.- 2.5.2 Statische Operationsparallelität.- 2.5.3 Dynamische Operationsparallelität.- 3 Prozessororganisation und Assemblerprogrammierung.- 3.1 Rechnerbefehle, Assembleranweisungen — vom Problem zum Programm.- 3.1.1 Programmiersprachliche Ausdrucksmittel.- 3.1.2 Programmausführung mittels Assembler und Prozessor.- 3.1.3 Assoziativer vs. wahlfreier Datenzugriff.- 3.1.4 Wahlfreier vs. sequentieller Datenzugriff.- 3.2 Adreßrechnung und -modifizierung.- 3.2.1 Register- und Speicheradressierung, immediate Adressierung.- 3.2.2 Registerindirekte Adressierung.- 3.2.3 Basisadressierung.- 3.2.4 Speicherindirekte Adressierung.- 3.2.5 Indexadressierung.- 3.2.6 Effektivadreß-Bildung.- 3.3 Unterprogramme — Funktionen und Prozeduren.- 3.3.1 Parametertransport in die Register.- 3.3.2 Parametertransport in den Stack.- 3.3.3 Organisationsformen aus der Industrie.- 3.3.4 Geschachtelte und rekursive Unterprogrammaufrufe.- 3.4 Makrobefehle.- 3.4.1 Elementare Makroersetzungstechniken.- 3.4.2 Bedingte und strukturierte Assemblierung.- 3.4.3 Implementierung abstrakter Maschinen.- 3.4.4 Geschachtelte und rekursive Makroersetzungen.- 3.5 Datentypen, -formate und -strukturen sowie entsprechende Architekturaspekte.- 3.5.1 Die Datentypen-Problematik.- 3.5.2 Datentypen, -formate und -strukturen.- 3.5.3 Typische Befehle handelsüblicher Prozessoren.- 3.5.4 Gleitkommabefehle.- 3.5.5 Sprachorientierte Rechnerarchitekturen.- 4 Systembus- und Speicherorganisation.- 4.1 Datenübertragung mit den Systemkomponenten.- 4.1.1 Adressierung prozessorexterner Speicherzellen und Register.- 4.1.2 Abläufe für den Datentransport zwischen Prozessor und Speicher.- 4.1.3 Asynchroner Buszyklus.- 4.1.4 Synchroner Buszyklus.- 4.2 Strukturierung des Adreßraums.- 4.2.1 Aufteilung des Adreßraums mit Statussignalen.- 4.2.2 Adreßraumaufteilung durch Auswertung der Adreßsignale.- 4.2.3 Unterschiedliche Datenformate und dynamische Busbreite.- 4.3 Maßnahmen zur Beschleunigung von Speicherzugriffen.- 4.3.1 Verschränkte Speicheradressierung.- 4.3.2 Überlappung von Buszyklen.- 4.3.3 Paralleler Zugriff auf Programm-und Datenspeicher.- 4.3.4 Blockbuszyklus.- 4.4 Cache.- 4.4.1 Problematik.- 4.4.2 Cache-Typen.- 4.4.3 Ersetzungsstrategien.- 4.5 Virtueller Speicher.- 4.5.1 Problematik.- 4.5.2 Speicherverwaltung mit Segmenten.- 4.5.3 Speicherverwaltung mit Seiten.- 4.5.4 Speicherverwaltung mit Segmenten und Seiten.- 5 Ein-/Ausgabeorganisation in Einmaster- und Multimaster-/Multiprozessorsystemen.- 5.1 Prozessorinterrupt.- 5.1.1 Grundsätzlicher Ablauf.- 5.1.2 Interruptzyklus.- 5.1.3 Identifizierbarkeit.- 5.1.4 Unterbrechbarkeit.- 5.1.5 Demaskierbarkeit.- 5.2 Ein-/Ausgabe im Einmastersystem.- 5.2.1 Grundsätzlicher Ablauf.- 5.2.2 Testen und Ändern der Synchronisationsinformation.- 5.2.3 Parallele Datenübertragung.- 5.2.4 Asynchron-serielle Datenübertragung (UART).- 5.2.5 Synchron-serielle Datenübertragung (SDLC).- 5.3 Busarbitration.- 5.3.1 Grundsätzlicher Ablauf.- 5.3.2 Arbitration bei einem Master.- 5.3.3 Arbitration bei mehreren Mastern.- 5.3.4 Lokale Busarbitration.- 5.3.5 Globale Busarbitration.- 5.3.6 Numerierbare Priorisierung.- 5.4 Ein-/Ausgabe im Multimaster-/Multiprozessorsystem.- 5.4.1 Grundsätzliche Systemstrukturen.- 5.4.2 Direct Memory Access (DMA).- 5.4.3 Zusammenspiel der Systemkomponenten.- 5.4.4 Peripheriebusse (SCSI).- 5.4.5 Multibuskonfigurationen.